Kamis, 11 Jun 2026
  • Website Resmi SMA N 3 Batusangkar ” Unggul dalam Prestasi, Berkarakter, Bertaqwa dan Berwawasan Lingkungan "

ROBOTIKA DAN AI

Di tengah pesatnya perkembangan teknologi global, SMAN 3 Batusangkar terus bergerak dinamis dan berinovasi untuk membekali para peserta didiknya dengan keterampilan abad ke-21. Sebagai salah satu sekolah penggerak dan unggulan, SMAN 3 Batusangkar dengan bangga menghadirkan Ekstrakurikuler Robotik, Koding, dan Kecerdasan Artifisial (Artificial Intelligence/AI). Ekskul ini dirancang khusus sebagai wadah inkubasi bagi para siswa yang memiliki ketertarikan mendalam di bidang teknologi mutakhir, rekayasa perangkat keras, dan dunia pemrograman digital.

Kehadiran ekskul ini bukan sekadar mengikuti tren, melainkan sebuah langkah strategis sekolah untuk mencetak generasi muda Minangkabau yang tidak hanya menjadi konsumen teknologi, tetapi tumbuh menjadi pencipta (creator) dan inovator teknologi masa depan. Di sini, para siswa diajak untuk mengasah kemampuan berpikir kritis (critical thinking), pemecahan masalah (problem solving), serta kreativitas tanpa batas melalui proyek-proyek teknologi yang aplikatif dan solutif.Di dalam Ekstrakurikuler Robotik, Koding, dan AI SMAN 3 Batusangkar, para siswa akan menyelami berbagai materi pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan melalui kurikulum yang terstruktur:

  • Dunia Koding (Programming): Siswa diajarkan logika berpikir komputer computational thinking melalui bahasa pemrograman populer seperti Python, C++, atau Scratch. Mereka belajar bagaimana menyusun baris kode untuk membangun aplikasi dasar, situs web, hingga logika game.
  • Teknologi Robotik: Memadukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Siswa belajar merakit robot, memahami sensor, mikrokontroler (seperti Arduino atau Raspberry Pi), hingga memprogram robot agar mampu bergerak secara otomatis untuk menyelesaikan misi tertentu.
  • Kecerdasan Artifisial (AI): Memperkenalkan siswa pada konsep masa depan seperti Machine Learning, pengenalan wajah/objek (Computer Vision), dan pemanfaatan data. Siswa dilatih untuk membuat algoritma pintar yang dapat membantu mempermudah pekerjaan manusia sehari-hari.
KELUAR